Dal scaron; í snaha nezávislých tvůrců učit se nadčasovým nápadům o videohře. Buňky Drak, rakovina mapují čtyři roky mladého Joela, který zemřel na rakovinu. Hru, neboli interaktivní přehled, vytvořili jeho maminky a tatínkové.

Ten drak, rakovinové buňky – trailer |(2:48)|video: Numinous Gamings

Ten drak, Rak

  • Motiv emocionálního a vážného příběhu
  • Osobní zpracování
  • Sentence scaron; do scaron; podivné a nesrozumitelné
  • Pokud scaron; velké náklady na podobný spekulativní titul

Ryan a Amy Eco-friendly mohli být klasickými americkými rodiči s několika dětmi. a neochvějnou víru v Boha, o které by se bez ohledu na jejich lásku k výrobě malých nezávislých videoher s největší pravděpodobností nikdo mimo okruh blízkých přátel nedozvěděl.

Ten drak, rakovinové buňky (PC)

A vsadím se, že by určitě poskytli cokoliv na planetě, aby tomu tak bylo. Ale lidé se mění, život se mění, a tak radost z narození třetího dítěte se po roce změnila v neštěstí: diagnóza rakovinných buněk poskytla malému Joelovi jen pár měsíců života. webová stránka

Říkej tomu osud, říkej tomu test od Boha, říkej tomu náhoda, ale to nic nemění na nešťastné skutečnosti. Z pár měsíců se v určité chvíli staly 4 roky, na základě kterých se Zelení snažili mírnit nezprostředkované. – udělali hra o howé, to je, když zemřeš, dítě.

Ten drak, rakovinové buňky (PC)

Umění nebo hra?

Cellé je přirozeně proti tomu, co jsme dříve považovali za videohru, a výsledek bych určitě zařadil do skupiny interaktivního umění. Nejblíže k možná simulátor procházky á la Všichni sbírka malých miniher Gone To Rapture.

Ten drak, rak (POČÍTAČ)

Nicméně ne, je nezbytné vycházet ze zavedených podmínek a výrazně začlenit titul do časopisů. Protože Drak, rak jistě zažijete 14 různých scén z Joelova života, ovšem v lehce abstraktním a rozprostřeném typu. Stejně tak abstraktní; a šíření je třeba uvést.

Syrská realita s několika aspekty, které se starají o nevyléčitelně nemocné, které přivedla mládě, je zjevně bez notných dávek zášti pro hru nepochopitelná. Halucinogenní jevy bez ukotvení; v čase a prostoru často nechávají jedince bez popisu zpochybňovat, co tím chtěl básník skutečně říci. Výsledek je výrazně nekonzistentní; úa forma thatét běžně nedokáže udržet hráčovy emoce tam, kde je autoři nepochybně chtěli mít.

Emoční zátěž

Ten drak, rak (POČÍTAČ)

V těch nejlepších složkách přicházejí tak emocionálně, nabíjejí podobnosti, kterou jsme níže ještě neměli, a najednou poznáte, proč si Zelení vybrali interaktivní nástroj, spíše než skládat knihu nebo natáčet dokudrama. Navzdory čistě funkční hranaté grafice a odosobnění mohou tváře postav živě odrážet pocity zranitelnosti a zklamání, protože to s největší pravděpodobností sami zažili.

Jakmile je to varianta na závodní dráze; videohry, ve kterých proti sobě závodíte mezi nemocničními lůžky a sbíráte nefunkční pomůcky. vylepšení včetně různých léků. Jindy v klasice Ve 2D skákačce bojujete s neutuchajícím drakem, který stojí za rakovinnými buňkami samotnými (z tohoto důvodu název hry). In té vůbec největší scaron; iacute; jistě ochutnáte pocity, jak pravděpodobně ostřílený Ryan, když se Marné pokouší uložit neustále vzlykajícího Joela k odpočinku. Ať děláte cokoli, vaše iniciativa je marná. A vytrvalý; dětský pláč pohlcuje hlouběji a mnohem hlouběji.

Níže máme neobvyklou autobiografii. práce, výjevy jsou inspirovány skutečnými událostmi. Všechny hlasy a dialogy jsou autentické. Autoři se nečekaně usazují. a umožňují nahlédnout i do těch nejniternějších emocí. Kromě Joelova mozku požírá rakovina i individuality obou rodičů a jejich spojení se sebou samými i s různými dalšími mladíky, o kterých oba dost možná vědí. Jejich také slepá Důvěra v Boha se v někom nepochybně probudí; nesprávně pochopené a dokonce sporné (zejména s námi). Jako rekvizita, která se stará o utrpení, jakkoli zjevně funguje. Metaforická loď křižuje, ale stále míří směrem k nevyhnutelnému konci.

Too scaron; zpomalit zážitek

Ten drak, rakovinové buňky (POČÍTAČ)

Nicméně, spolu s výše zmíněnými scénami, je tu také velké množství webového obsahu, o kterém prostě nevím, co si mám myslet. Chyba je možná jen moje. Nejen, že jsem polovinu scén neinterpretoval chytře, ale ve skutečnosti jsem ani nepochopil, co ode mě scénáristé chtějí. a jak se to celé ovládalo. Halucinogenní dobrodružství na kolotoči nebo plavání; pod mořem, aniž bych chápal, kde je nahoře nebo dole, se mi to podařilo vyřešit jen náhodným klikáním po celém místě. zobrazovat s myšlenkou, že něco určitě dojde.

Řekl bych, že polovinu ze 100 minut potřebných k dokončení jsem prostě tápal, což je při ceně přesahující 400 korun přehnané. Cítím se proto opravdu různorodě. za každou cenu a na rozdíl od pochopitelného odchodu; silný příběh je o umění; pro umění.

Nemáme odsud absolutně co uniknout. prohlášení týkající se předmětu, který byl přezkoumán v business scaron; nemluví. Při silné pomoci se hra dostala na stránku Kickstarter a byla hystericky hysterická. odezva, která vyhověla neúspěšné reklamní kampani (reklama na hru týkající se rakovinných buněk se slovy získat NĚJAKÉ nebyl skvělý koncept), je vidět, že hrozba a proměnlivost tohoto stra scaron; livé nemoci, které lidé poznáváte a téma potenciálně trápí opravdu každého. Že Dargon, rakovinové buňky zamýšleli scaron; neprospíval a absolutně nebavil ani trochu, přesto bych to všem doporučil. Něco tak pevného nemůžete jen tak získat ze své hlavy.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *